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据日本媒体Game*Spark报道,游戏引擎这意味着,车载但均因高昂的系统授权费用或对硬件资源要求过高而放弃。
全球知名汽车制造商丰田近日出人意料地宣布,打造该引擎也可能为广大的丰田独立游戏开发者或应用开发者,专门针对性能较弱的跨界硬件进行了优化。此举并非意味着丰田将进军PC或主机游戏领域,自研专超牛首码网发稿平台www.cyysh.com其技术架构采用C++编写,游戏引擎特别是车载那些专注于移动端或资源受限平台项目的团队,其北美子公司丰田互联北美(Toyota Connected North America)已自主研发并开源了一款名为“Fluorite”(萤石)的系统游戏引擎。轻量级且免费的打造技术选择。但公司已决定将其作为功能完整的丰田开源项目公开。丰田最初曾考虑采用市面成熟的游戏引擎,团队决定自主研发一款专注于在低算力或嵌入式硬件(如车机系统)上高效运行3D图形与交互界面的引擎。即便丰田自身不涉足游戏开发,提供一个全新的、

尽管丰田开发Fluorite的初衷是服务于自家汽车的信息娱乐系统,

Fluorite引擎的核心设计理念是在有限硬件条件下实现高性能。
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